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动画作业

二维动画flash大作业(海洋环境保护)



   新建一个文件,命名为海洋环境保护,尺寸550*400,帧频24

画沙滩海水,转换为元件(1),然后新建一个图层,再画椰树 转换为元件(椰树);将这个椰树复制一个,新建一个图层,粘贴椰树,修改里面变形—水平翻转;都调整到合适的位置。三个图层138帧的地方都插入关键帧,228帧的地方也插入关键帧,中间插入传统补间,在228的地方把东西都调整到合适的大小和位置,497帧的地方插入关键帧,到277帧的地方插入空白关键帧,图层2   565、606帧的地方插入关键帧,在606帧的时候选中图形,属性颜色-Aipha0%;图层3      609、643帧的地方插入关键帧,643帧的地方选中图形,属性-颜色—Aipha;图层1     757帧的地方插入关键帧,删除图形,在库里找到1,直接复制一个副本,把副本拉进舞台,进入1副本,新建一个图层,将河水那一块复制粘贴到这个图层上,转为元件,104帧的地方插入关键帧,选中图形,属性里面颜色——色调 ,回到场景1.

新建一个图层655帧的地方插入关键帧,画排水管 转换为元件(排污管),在元件里面新建一个图层,画个污水 ,再新建三个图层,画垃圾,再新建一个图层画引导线,右击图层,设为引导线,垃圾刚开始在管子口那,后来在底下,中间插入补间,三个垃圾都错开 ,弄好过后返回到场景1,700帧的地方插入关键帧,在中间插入补间,在两帧调整水管的位置,895帧插入空白关键帧。



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