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娄底动画设计中姿势与形态制作技巧

时间:2019-04-02 14:12来源:卓想空间http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击:


娄底动画设计中姿势与形态制作技巧

二、姿势与形态  就娄底动画专业而言,我们的兴 趣所在是姿势,姿势是使一个人 物进入角色的有效工具,而同时 人物又具有独立的形态,高矮胖 瘦长短等,这就使得人物的姿势 能够更加突出地表达角色。可以 说人物的形态更能使得姿势得到 充分的展现。

       我们画的每个角色 都有其各自的身体外形和身体姿 势,比如描、狗、马、牛、大象、 兔子、老鼠、鸟等,当然还包括 人类,如果只是复制每个形象外 在的东西(如动物身上的皮毛和 人物身上的服装衣褶等)的话, 耶便是浪费时间,同时也没有意 义,对我们最有意义的是观察每 个个体形态的区别和他们的个性 化的姿势。要知道什么样的角色 性格才会没计成什么样的造型形 象,才会随之产生什么样的动作 与姿势,这一切都是服务于角色性格的,总而言之,姿势与形态都是由角色性格决 定的。

      三、姿势与情绪  众所周知,人物的面部表情可以传达出许多 内心情感的信息,这是人的心理状态的一种外化表 现。通过人物角色五官的表情变化展现人物性格, 并表现喜悦、愤怒、欢乐、悲伤、恐惧、惊吓、沉 思,顺从、苦恼、恶心、羞愧、轻蔑等多种多样的 情绪,这一点在许多动画和漫画作品中经常可以见 到。

       同样的,在一部电影中,两个相互搭档的人 物各自性格不同,邪么他们的行为方式以及姿势等 都不会相同,否则,他们的性格就会模糊不清。这 就是说,根据设定好的人物性格产生各自的符合角 邑性格的动作,用以表达角色的心理状态和戏剧冲 突,从而推动情节进展并丰富角色的表演。

在动画 中,人物角色的动作设计就是表演,具有什么样的 表演方式,就要设计符合他的相应的动作。 

      人类的思维以一种符合情绪的方式和身体相互 反应,这些情绪和思维与人类的生理结构实际上是 联系在一起的。除表情外,人物的动作同样是传达情绪变化的重要手段,单靠肢体 的动作,就能充分表现出人物心 理的情感与情绪,如愤怒、喜 悦、恐惧、悲伤、惊讶等,这种 肢体动作的表达,在动画中就是 角色的表演,或者反过来讲,动 画中角色的表演是靠肢体动作和 表情等手段得以实现的。


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