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徐州婚礼动画制作设计的基本认知

时间:2018-12-25 13:34来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击:


徐州婚礼动画制作设计的基本认知

透视表现的近大远小的景物,用多视点处理成平列的同等大小 的景物。散点透视法可以打破特定视点的时空限制,充分表现空间跨度比较大的景物 的方方面面,这既是传统中国绘画技法的突出特点,也是中国传统美术理论中对空间 观念的具体展现。“山有三远:自山下而仰山巅,谓之高远;自山前而窥山后,谓之 深远;自近山而望远山,谓之平远。”北宋郭熙《山水训》中所强调的,以有限的画 面来表达无限空问意象的非单纯的物理空问观,或许是对我国传统绘画“散点透视” 观最贴切的诠释。

    今天,伴随着现代技术的融人,动画的立体表现形态也更为丰富和逼真,《冰 河世纪》、《海底总动员》、《最终幻想》等一批优秀的三维动画作品的涌现,既让 我们看到了一个流光溢彩的动画世界,也在惊叹之中分享了动画立体形态带来的无穷 的艺术魅力。

    2.时间与空间的叙事性展现    时间是衡量运动的尺子。在视像的表现中,运动的形式反映为图像的空间变化 ,即在不同时刻内的图像几何位置的变化。也就是说,在时空坐标轴上,时间是自变 量(控制变量),空间是因变量,是随时间的变化而产生变化的量(这里包括了心理空 间),空问是时间的函数。    对于观者而言,视像作品中的时间变化感觉是从空间变化中获得的,通过时间 的延续,人们看到变化了的空问,而空问随时间顺序的排列,又使人们感受到时间的 流动性,它的过去时、现在时、将来时以及各种非现实的时态,如梦幻时、科幻时等 等。也就是说,时间是空间化了的时间,空间是时问的载体与外形。法国电影理论家 马赛尔·马尔丹曾这样评论:

“电影首先是一种时问的艺术。”“只有时间才是电影 故事的根本的起决定作用的构件,空问始终只是一种次要的、附属的……在分析一部 影片的结构时,首先应看到它是如何去处理时间的。”“空间是被动的,它是一种结 构,是一种框子,它作为一部影片的结构元素之一参与画面形象,而延续时间都是在 故事范围内活动的,它决定着一部影片的完整表现。空间是在延续时间出现的,而延 续时间却是在组织空问。”①作为电影片种之一的动画片的时空性表达亦如此。直言 之,一部动画故事的叙事编排也就是故事发展时间流程的空问展现。


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