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三明flash动画制作的眼动轨迹

时间:2019-03-24 13:48来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击:


三明flash动画制作的眼动轨迹  

   本实验中,被试对不同类型flash动画信息呈现下学习材料内容的眼动轨 迹存在着明显不同,并且呈现出“双重情境性”:在动画+解说模式下的 被试眼动轨迹主要是以动画(目标物的活动轨迹)为主,以解说信息为辅 助信息进行补充;

图片+文字和动画+文字模式下被试眼动轨迹主要是以 文字为主.图片或动i画作为重要的辅助信息进行补充。具体如下面系列图同 时,电可以看到在动画+文字、图片+文字形式下被试视线是在动 画区域和文字区域之问来回“切换”,这表明不同flash动画形式下被试对信 息的加工需要文本信息和画面信息的整合。  

  2.flash动画学习的学习成绩与学习时间    对被试的学习测试结果进行统计,一共8个题目共25分,答对一个要 点记1分,答错记为0分.记录每个被斌的总得分。同时,利用Flash软 件设计开发的flash动画学习程序对学习时间自动记录,之后用SPSSl7.0对 学习成绩和学习时IhJ进行统计分析。其中,对被试学习成绩情况进行统 计,结果如下表4—1所示。 表I一1  不同被试flash动画学习的得分情况(M±S1))   

 表4—1显示,不同抽象程度性质的学习材料所产生的学习成绩有不同 差异,无论是哪种flash动画类型,低抽象程度组的成绩均高于中等程度组 的,而中等程度组的又高于高抽象程度组的成绩。

同理,不同flash动画类型 所产生学习成绩也有不同差异,无论是哪种抽象程度的学习材料,动画十 解说组成绩均高于图片+文字组,而图片+文字组又高于动画+文字组。


(责任编辑:卓想动画http://www.zxgzs.com)




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