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晋城flash电脑动画制作实例(8)

时间:2019-04-08 15:15来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击:


晋城flash电脑动画制作实例(8)

    随着技术的发展,人们越来越多地采用计算 机技术来辅助实现超自然动画效果。使用的工具 和方法各有不同。下面以常用的动画软件…蚓。n为 例介绍仙女飞行动画的制作。 删到 动画.一、软件的界面    在制作前先简单介绍一下软件的界面。如 图7—8.可以把lIIUS}on大致分为1 0个部分。

    1 Layers Window(层窗口)在这里你可以添 加、删除和修改项目中所使用的层。

    2 Hierarchy Window(层级窗口):在这里你可 以设置发射体的功能和粒子的类别。

    3 Stage Window(舞台窗口):这是显示全部 效果的窗口.你可以导入背景.加入其他元素。灰 色线框代表了舞台的区域.在这个区域内粒子是 可见的。它也代表了渲染后的可见区域。

    4 Graph Window(坐标图窗口)在这里你可 以设置粒子和发射物的各种属性。    5 Library Window(库窗口):窗IZl中的列表 显示了可以使用的发射体。选中后只须在舞台窗 口单击或双击就能添加需要的发射体。    6 Preview Window(预览窗口):你可以在预 览窗口中点击并拖动.预览选中的发射体效果。

    7 Main Too Lbar(主工具栏):主工具栏显示 了新建,打开、保存等功能的图标。(图7—9)  

   8 Nudge Toolbar你可以点击工具栏中的图标. 控制发射体上下左右的运动。(图7—1 0)    9 Playback Toolbar(回放工具栏)。(图7—11)    10 Status Bar(状态工具栏):在底部的状态 工具栏显示了当前设定的参数。(图7—1 2)


(责任编辑:卓想动画http://www.zxgzs.com)




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