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flash制作破碎的玻璃效果

时间:2013-02-06 13:54来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击:


不像在你的场景中创建一个新的图层(背景)与前一文中,我用了一个黑色的背景;
创建一个新层。右键点击图层,打开属性。将名称更改为玻璃。将类型设置为面具,然后单击确定。点击背景层,然后点击创建一个新的图层按钮。这个新的层应当由玻璃层掩蔽。回到背景层复制的所有对象。单击新图层,并将其粘贴。将主功能(在我的情况下,文本)和左侧(在这一点上,你可以有创意,做你希望我的建议是到很远的不动它,或者它会寻找到混乱的)现在使你的破碎的玻璃。
使玻璃的方法有很多,可以做完全在Flash中,但我选择了使用Adobe Photoshop 5中,因为它是更快地得到想要的效果。打开一个新的Photoshop文件(500/500像素),并创建一个新层,在这一层进行多项选择(按住shift键)的大,但详细的凹凸形状,围绕一个中心点产生的。然后,一旦你的画布填满(选择约。半)填充黑色(编辑”>“全部),然后采用箱形截面工具框或椭圆形的层部分和他们稍微移动,实现更打破了影响重复此一几次,但不要过分信赖于它,让你的形象锯齿状的。此图像导出为BMP,将其导入到Flash中的玻璃层(屏蔽)。跟踪(修改”>“跟踪位图)的颜色设置阈值的最小面积为5的曲线拟合紧张和角适合几个小钱。单击确定。请在玻璃层中在第5帧和第10帧中的另一个在一个新的关键帧。框5,右侧相当的方式移动该图像。所有的关键帧(右键单击>“创建补间动画),这是它的胆量,如果你不能使自己的玻璃BMP将是一个我用的文件压缩之间。


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