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唐山动画制作公司对动画发展的理解

时间:2018-12-21 11:37来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击:


唐山动画制作公司对动画发展的理解

人类从产生以来就以不同的方式记录着自己的 生活,如何记录“动态生活”自然也是人类“苦苦追 求”的目标。但是,由于技术所限,在相当长的一段 时间里,人类只能通过静止的图形来表达“动画画 面”。人们公认的最早的“动画画面’’是25000年前 的西班牙阿尔塔米拉洞穴内的壁画“奔跑的野牛”, 据研究报告,当时就有“野牛奔跑系列图”。  (图 1—2)约2000年前的埃及的墙壁装饰上,描绘有一小 段两个摔跤手摔跤的连续动作,其动作分解准确,过 程表现完整,与今天的连环漫画如出一辙。随着科技 的进步,人们发现了“视觉暂留”现象,即人眼在观 察·陕速运动的物体时,当物体消失后,人眼仍能继续 保留其影像O.1—0.4秒左右的图像。

中国早在宋朝就 发明制作了“走马灯”,据历史记载这是最早的视觉 暂留运用,随后欧洲人利用这个现象逐渐发明了留影 盘、西洋镜等物品。这一现象也揭示了快速闪现连续 分解的动作可以产生活动影像的原理,使电影与动画 的产生成为可能。  (图1—3、图1—4)    1895年,法国的卢米埃尔兄弟向公众展示了他 们的电影机,并放映了《火车进站》等影片,宣告了 现代电影的诞生。  (图1—5)10年后,一个无名技师 发明了“逐格拍摄法”,根据这种方法,摄影机可以 一格一格地把场面拍摄下来。1 906年,美国人斯图亚 特·布雷克顿利用这种方法拍摄了《闹鬼的旅馆》、 《奇妙的自来水笔》以及《一张滑稽面孔的幽默姿 态》等片子。 

 (图1—6)这些就是早期的动画电影。 在法国,人们干脆就把这种未曾见过的拍摄方法叫做 “美国活动法”。法国的埃米尔·科尔在之后进一步 发展了动画片的拍摄技巧,1 906年后期拍摄了他的第 一部动画片《幻影集》,在接下来的1908年到1 921年 间更是先后制作了250多部动画短片。也正是因为科 尔对动画片发展的杰出贡献,后人奉之为当代动画片 之父。埃米尔·科尔的作品特点是致力于动画视觉表 现力的挖掘,极富个性和自由创作精神。而另一位美 国动画的代表人物温莎·麦克凯是最早致力于探索动 画艺术性及商业价值相结合的功臣(1 91 4年创作了 代表当时动画艺术最高水平的真人与动画合成的影片 《恐龙葛蒂》)。这两种完全不同的风格,实际上代 表了动画不同的发展走向,预示着未来动画的发展将 存在艺术和商业两种模式。事实也得到了印证,欧洲 自由式动漫与美国商业式动漫正各自朝着自己追求的 目标前进。


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