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创建动态图形在Flash

时间:2013-01-20 13:04来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击:


重要的是要注意,本教程主要有两部分。首先,我们将创建一个动态的图形,用随机数字的刷新。其次,我们会再看看在实际应用中的动态图形从一个文本文件中的值来代替随机数。所以,让我们开始吧。
动态图的随机数
要构建一个简单的,自我更新的图形,利用随机的结果以图形方式表示数据。创建一个新的电影和主时间轴上放置四个层次。
图层1“操作” - 所有的脚本
2层的刷新按钮 - 一个按钮来保存生成的随机结果
酒吧的第3 - 这一层将有酒吧的影片剪辑的实例
4走势图” - 实际的图形背景将是在此layerGetting开始
步骤1:创建您的图形图形层的背景
2步:创建酒吧
要做到这一点,你必须创建一个影片剪辑被称为酒吧。这将是一个补间动画,看起来像这样:(注:这条已经在现实中动画仅用于演示目的。此栏只显示值分配给它的)
1帧对应的栏显示1,和帧100对应于100(最简单的方式创建它,是在第1帧绘制你的酒吧代表一个单位,然后选择栏,并选择插入”>“转换为符号。放置一个关键帧,第100帧,酒吧,酒吧转换成一个影片剪辑元件将仍然是很小的。现在选择修改”>“变换”>“缩放,或单击缩放工具缩放栏代表100,然后选择修改“>”框架将在第1帧补间动画补间动画选项卡。
现在,在酒吧层,你必须要拖上“ - ”符号的情况下,许多酒吧,你将在你的图中矿(28..他们在1台大关排队。(参考。FLA明白我的意思)
的每个实例的名称,使用酒吧的前缀和它对应的(bar1. .. bar28),这些必须是连续的数字,从1开始.. (除非您更改下面的脚本!)




(责任编辑:卓想动画http://www.zxgzs.com)




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