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flash动画也是利用视觉暂留原理的么?

时间:2018-08-12 09:43来源:卓想动画http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击:


 flash动画也是利用视觉暂留原理的么?

彼得·马克·罗杰的这一实验成果引发了各种各样的发明与探索。有许多人开始根据这个原理制作一些视觉玩具,如1825年著名的英国物理学家约翰·A·帕瑞斯(John·A·Paris)创造了光学玩具的原型,一个叫做thauma trope的玩意儿:用一个圆形纸板的两面画上互补的图形(例如:一面画乌,另一面画笼子),用一根细线系在横轴的两边,当旋转捻动细线时,两面互补的图形融为一体。1832年比利时的科学家约瑟夫·普赖唐(Joseph Plateau)发明了一个叫phenakistiscope的光学玩具,这个玩意儿的装置较复杂,其中有一个枢轴和一个圆形木板,在圆盘边缘上画着运动物体的不同阶段的图形,当旋转圆盘时,观者通过一个小缝隙观看运动图形的幻觉。此外,我们熟知的手翻书、走马灯,都是利用这一原理而产生的运动幻觉。

 

电影、电视都是利用这种视觉暂留原理,一幅画面在我们视神经“记忆”未消失前,播放下一幅画面,就会形成流畅的视觉活动的幻觉。电影的拍摄、播放速度是每秒钟24幅画面(每秒24格,Frame);电视则采取每秒钟25幅画面flash动画也是利用视觉暂留原理的么?1(每秒25),或者30幅画面2(每秒30)的速度。人类的视觉暂留生理特性加上后来发明的动画影像制作装备、拍摄装备、剪辑与放映装备,就组成了能够让动画“动”起来的必要条件。

 


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