合肥卓想动画工作室 承接全国+flash动画制作 + flash动画设计 + 各类flash动画制作设计


联系方式

制作自己的Flash弹弓目标游戏:II

时间:2012-12-24 14:24来源:卓想空间http://www.zxgzs.com 作者:QQ:610929375 点击:


 

为了使我们的游戏公平性,我们需要的是能够将我们周围的弹弓瞄准它几乎没有假摔发挥作用,如果那些小的squishies可以反弹所有的地方,而我们固定到一个特定的位置上,等待他们的越境进入我们的火线。
在我们继续之前任何进一步的,不过,花一点时间来指定一个实例名称,你的弹弓。 我们将不能真正需要的是正确的,但它始终是一个好习惯进入。
现在,右键点击弹弓,并添加一个命令,该命令会自动设置(释放),但你应该取消勾选,并检查翻滚,而不是让该命令读取(翻 转)。
究其原因,我们正在做这所以我们可以告诉弹弓开始跟随鼠标的运动,当它滑过,这样我们就可以使用鼠标瞄准。 我们需要使用的startDrag。
(翻转)命令选择,向下钻取操作,影片剪辑控制- >的startDrag,然后双击将其添加到该脚本。 现在,当鼠标移到弹弓,它会开始跟随光标。我们不希望添加stopDrag,没有任何理由,它只是不必要的代码。 弹弓不能跟随鼠标以外的Flash电影的面积,所以它并不需要被停止。
不必说什么,否则情况更糟,不过,我们需要添加一个命令时,它的点击,使弹弓打通过“烧”动画。 要做到这一点,点击您当前的脚本(而不是它里面的最后一行,我们要添加的脚本后,现有的脚本)。 然后添加另一个上的命令,但这个时候离开(释放)。
现在,我们将使用一个非常熟悉的命令中,gotoAndPlay命令,但在一个稍微不同的方式,我们已经做过类似的东西时,设立连衣裙的雪人游戏,但在该实例中,我们用一个按钮控制影片夹,点击播放按钮的影片剪辑。 这一次,我们要单击影片剪辑自己的事业去到指定的帧并播放。现在,我们需要做一些编辑,这些编辑,我们将需要切换到专家模式 。 虽然我们可以改变帧号命令跳跃的动画在正常模式下,我们需要添加一个小一些额外的命令指向正确的方向。 在专家模式中,从1到2的帧数内的()。 如果你还记得在上次的教训,我们成立这个动画的第一帧停止,防止火力动画播放;如果我们告诉它去第2帧和播放,然后完整的动画将播放前骑自行车回到开始位置和停止,直到我们再次单击。
然后,在一个gotoAndPlay命令,添加此相隔一个句点(。)。 您的命令应该是这个样子的:
 this.gotoAndPlay(2);
 这是最常见的方式告诉Flash的命令需要采取行动的对象,您目前的工作,实际上是接受作为标识符。 任何时候,只要你在某个对象的脚本,你可以使用的实例名称。 实例名称时,只需要你的脚本对象,作用于不同的对象。

(责任编辑:卓想空间http://www.zxgzs.com)




上海 北京 深圳 广州 成都 杭州 重庆 武汉 苏州 兰州 昆明 无锡 南昌 贵阳 太原 石家庄 包头 呼和浩特 佛山 东莞 唐山 烟台 泉州 乌鲁木齐 福州 长沙 南宁 合肥 亳州 天津 南京 沈阳 西安 青岛 大连 郑州 厦门 长春 哈尔滨 济南 宁波 温州 淄博 海口 银川 西宁 南通 大庆 徐州 潍坊 常州 鄂尔多斯 绍兴 济宁 盐城 邯郸 临沂 洛阳 东营 扬州 台州 嘉兴 沧州 榆林 泰州 镇江 昆山 江阴 张家港 义乌 金华 保定 鞍山 泰安 宜昌 襄阳 中山 惠州 南阳 威海 德州 珠海 柳州 宿迁 芜湖 岳阳 菏泽 漳州 信阳 蚌埠 绵阳 株洲 邢台 桐城 桂林 衡阳 铜陵 三亚 阜阳 荆州 遵义 咸阳 驻马店 上饶 湛江 湘潭 汕头 莆田 滁州 廊坊 赣州 肇庆 九江 德阳 淮安 曲靖 湖州 揭阳 许昌 秦皇岛 江门 新乡 潮州 商丘 宁德 吉林 连云港 常德 宜春 黄冈

卓想动画 版权所有 flash作业- 网页设计作业
返回首页   |   电话咨询   |   微信咨询