Flash MX中如何使用电影剪辑注册点的大圆路径对
Flash MX中如何使用电影剪辑注册点的大圆路径对齐实例在本教程中,您将学习如何使用电影剪辑注册点的大圆路径对齐实例。
有时,我们需要创建一个漂亮的预加载或动画徽标圆与定制的提纲。 Macromedia Flash的允许我们使用内置的中风类型的自定义笔触样式“对话框。
但闪存has'nt “附加到路径”功能(如Macromedia FreeHand中)。因此,如果我们需要像这样的一个圆,我们必须建立它通过复制和旋转几次的Movie Clip的实例(行程元素)或通过使用的ActionScript ( duplicateMovieClip的命令)。
1。创建一个新的FLA文件。将它保存为“ circle_basic.fla ” 。
2。选择“插入”>“新建元件”(或按Ctrl + F8 )。在创建新元件“对话框中给它一个名字”持有人“ ,行为:影片剪辑。
3。选择椭圆工具(或按O )。在属性窗口中改变行程的风格发际线,填充颜色无法比拟的。
4 。按住Shift键,任何你喜欢的大小(但可以肯定的宽度和高度的数字是整数)画一个圆。选择的圆圈。打开“对齐”窗口(或按Ctrl + K)。确保舞台核对。单击“水平居中对齐”和“垂直居中对齐” 。
完全对齐圆圈,圆心相匹配的电影剪辑注册点。选择的圆圈,然后将其转换为MovieClip的注册点为中心,将其命名为“ MC ” 。
5 。转到“ MC”短片编辑模式。
放大的阶段。选择“查看”>“标尺” ,然后选择“查看>指南” ,并取消“捕捉指南” 。
定义你的行程元素的大小。我在它上面的样品有8个像素的高度和宽度20像素。将第一垂直导向的Movie Clip的中心,然后是第二个,第三个根据元素的宽度。拖动两个水平导轨:第一圆曲线和第二元素的高度设置。
选择圆,复制 - 粘贴的地方。打开变换窗口,检查约束和副本中设置变换%,以符合低的水平导向。
6 。插入新图层。画出切割线形成中风元素(这里我只是举个例子)。自己的口味,让你的元素,但可以肯定的是对称的元素相对垂直的“0 ”指南。
削减了新的生产线,并将其粘贴到位界都放在层。删除不必要的线条,形成了形状。然后填充形状使用油漆桶工具并删除笔触。
7。转到“持有人”短片编辑模式。选择“ MC”在舞台上的影片剪辑的实例。在“属性”窗口中设置实例名称: “MC” 。
回到场景1 。打开库( F11 )。将“持有人”的影片剪辑从图书馆搬上舞台的实例。在“属性”窗口中设置实例名称“持有” 。
8。插入新图层,选择第一个关键帧,下面的代码复制并粘贴到动作窗口。
停止() ;
_root.holder.mc._visible = FALSE;
就(i = 0 ; <18 ; i + + )
{
_root.holder.mc.duplicateMovieClip ( “ MC ” + I,I ) ;
_root.holder [ “ MC ” + I ]。 _rotation = I * 20 ;
}
测试你的影片。您应该看到您的自定义圈子。保存您的FLA 。文件中。
下载的。fla ( circle_basic.fla )
注:我只是举个例子,使用for()循环和_rotation属性。让他们根据自己的行程元素。
9。如果你不信纳,定制圈只渲染后出现,或者你希望我们有手动,使其在舞台上。加载文件“ circle_basic.fla ” ,并保存它一个新的名字下。
删除ActionScript代码。转到“持有人”短片编辑模式。选择“ MC”在舞台上的影片剪辑的实例,将它复制和粘贴的地点(按Ctrl + Shift + V )。打开变换窗口( CTRL + T)。设置旋转20 ° 。按Ctrl + Shift + V更多的时间和一组旋转40° 。
注:旋转设置取决于中风元素。
继续粘贴到位的情况下,以填补所有的圈子。保存您的FLA 。文件中。
下载的。fla ( circle_basic_01.fla )
你只需要改变行程的元素,如果你想修改整个定制圈。 “ MC”的影片剪辑编辑模式,做一个你喜欢的形状。然后修改ActionScript代码或旋转设置,如果必要的。
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